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www.FinalFantasy.de | Forum » Final Fantasy » Final Fantasy VII » Final Fantasy VII PC F.A.Q. v2.0 [Alles über's Patching, Modding und Problembehebung] » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Final Fantasy VII PC F.A.Q. v2.0 [Alles über's Patching, Modding und Problembehebung] 53 Bewertungen - Durchschnitt: 9,55
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Achtung Final Fantasy VII PC F.A.Q. v2.0 [Alles über's Patching, Modding und Problembehebung] Auf diesen Beitrag antworten Antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Zitieren Diesen Beitrag editieren/löschen Bearbeiten Diesen Beitrag einem Moderator melden Melden       Zum Anfang der Seite springen

Final Fantasy VII PC F.A.Q. v2.0
Alles über's Final Fantasy VII Patching, Modding
& Problembehebung


Alle Dateien die zum Download von meinem Server angeboten werden, sind zu 100% Virensicher und 3-Fach geprüft durch Kaspersky Anti-Virus 7.0!

Aktueller Serverstatus:

~ONLINE~


Teilweise habe ich für euch extra sogenannte "Easy-Installer" erstellt- d.h. ihr müsst nicht viel tun, als einfach nur jeweils das Mod-Paket zu installieren- falls ein Update vorliegt einfach nur den neuen Easy-Installer runterladen und aktualisieren lassen!

Lest euch alles Schritt für Schritt durch, geht die Anleitungen exakt durch und lasst euch Zeit dabei! Ihr habt alle Zeit der Welt, es wird alles detailliert beschrieben Augenzwinkern

Zitat:
Inhaltsverzeichnis:

I. Vorbereitung
~~~~~~~

~~~I-1. Tools für Verlauf
~~~I-2. Installation
~~~I-3. Screenshoots, Videos, Previews


II. Patches
~~~~~~~

~~~II-1. Offizieller 1.02 Patch [GER/ESP/FRA/ENG]
~~~II-2. Inoffizieller 1.04 XP-Patch
~~~II-3. Chocobo-Racing Patch
~~~II-4. Laptop-Keypad Patch
~~~II-5. Stable-Movie-HDD
~~~II-6. No-CD-"Patch"


III. Mod's
~~~~~~~

~~~III-1. Tools
~~~~~~ III-1.1. LGP-Tools [v1.6.0]
~~~~~~ III-1.2. Teioh [v2.1]
~~~~~~ III-1.3. Loveless [v2.5]
~~~~~~ III-1.4. J-E-N-O-V-A [v0.3.1]


~~~III-2. Grafik
~~~~~~ III-2.1. Aali's Custom Graphics Driver [v0.7.11b]
~~~~~~ III-2.2. NPC-Reconstruction Models [v0.6]
~~~~~~ III-2.3. Team Avalanche's (TA) Modpaket! [HighRes v9b & GUI v2.0.8]



~~~III-3. Musik/Sound
~~~~~~ III-3.1. FiceMusic [v1.51]



IV. Allgemeine Fehlerbehebung
~~~~~~~

~~~ IV-1. Bugs
~~~~~~ IV-1.1. Verpasste Szenen (~unter Bearbeitung~)
~~~ IV-2. Top 10: Fragen & Antworten
~~~ IV-3. Savegame-Notdienst
~~~~~~ IV-3.1. Savegame-Sammlung (~unter Bearbeitung~)



V. Credits
~~~~~~~





I. Vorbereitung

Hier war einst die YouTube-Playlist von FinalFanTim's Remastered OST von Final Fantasy VII zu sehen, da allerdings der YouTube-Kanal gesperrt und gelöscht wurde, sind diese leider nicht mehr verfügbar.

~~~~~~~
~~~I-1. Tools für Verlauf

Nun, damit nicht Fragen wie "Womit kann ich das öffnen?" auftauchen, werdet ihr nur 2 Typen von Dateiendungen vorfinden:

*.exe
*.rar

Wie man die .exe öffnet ist klar großes Grinsen Wenn ihr allerdings eine .rar Datei (ein komprimiertes Archiv) öffnen wollt, dann ladet euch HIER WinRar runter.
Warum ich *.exe Dateien in ein *.rar Archiv packe?
Nun, die Ursprüngliche Dateigröße wird um einiges verringert und kostet mich weniger Upload- und euch weniger Download-Zeit!

WICHTIG: Erst Dateien entpacken und DANN erst daran rumfingern- nicht aus dem Archiv heraus starten!

~~~~~~~
~~~I-1.2. Installation

Im Folgendes wird Schritt für Schritt alles erklärt, wie man Final Fantasy VII auf dem PC zum Laufen bekommt. Jetzt mit Funktioniert-Wirklich-Garantie Freude

Hier klicken für Video-Tutorial inkl. Aali's Custom Driver und Ficemusic!

1. Final Fantasy VII installieren-
alle Häckchen bei den Installationsoptionen entfernen (DirectX 5 und co.) und Vollinstallation auswählen.

2. Nun den K-Lite-Mega-Codec-Pack herrunterladen und installieren-
Den gibt's HIER
[Installation starten, unter "Select Components" -> "Profile 1: Default" auswählen und installieren]

3. Anschließend den TrueMotion Codec herunterladen und installieren-
Diesen gibt's HIER

4. Dann ins Startmenü auf "Programme"->"K-Lite Codec Pack"->"configuration" und dann auf "ffdshow video encoder" klicken. Auf "codecs" gehen und den "true motion codec" auf "DISABLED" stellen! (ich weiß klingt merkwürdig, funktioniert aber so! So könnt ihr die FMV Sequenzen problemlos genießen!)

5. K-Lite-Mega-Codec-Pack wieder deinstallieren- wichtig!


~~~~~~~
~~~I-3. Screenshoots, Videos, Previews


An dieser Stelle waren einst Videos verfügbar, die zeigten, wie die installierten Mods aussahen. Leider nicht mehr verfügbar, da der YouTube-Kanal gesperrt wurde.
Auch die Video-Installationsanweisungen sind nicht mehr verfügbar, sowie die verpassten Szenen, die hochgeladen wurden.
Ich bemühe mich diese zum nächstmöglichen Zeitpunkt wieder hochzuladen.



II. Patches
~~~~~~~
~~~II-1. Offizieller 1.02 Patch [GER/ESP/FRA/ENG]

Es ist sehr wichtig, dass man das offizielle 1.02 Update installiert. Der Vorgang ist äußerst einfach!
Je nach Version des Spiels, ob es nun die Deutsche, Englische oder Spanische sei- jede Sprachversion hat sein eigenes Update-
Ladet nun das Update für eure Version runter:

v1.02 Deutsch
v1.02 Englisch
v1.02 Spanisch
v1.02 Französisch

Öffnet nun den Ordner, an dem sich eure 'ff7.exe' & 'FF7Config.exe' befindet.
[Standartmäßig: C:/Program Files/Square Soft, Inc/Final Fantasy VII/ ]
Nun ersetzt ihr die alten Dateien mit den neuen und fertig fröhlich

WICHTIG: Geht nun auf die Final Fantasy VII Konfiguration 1.02 und setzt unter dem Reiter "Grafik" einen Haken bei "NVIDIA" (egal ob ihr ATI oder NVIDIA oder sonstwas Nutzer seid) und wählt den "TNT" Modus aus- außerdem 640*480 16-Bit Vollbildschirmmodus- und überprüft, ob unter "Renderer"->"3D-Hardwarebeschleunigung" steht! Wenn alles gut ging, sollte es dann so aussehen:
~~~~~>

~~~~~~~
~~~II-2. Inoffizieller 1.04 XP-Patch [ENG]

Dieser weltberühmte, sogenannte "XP-Patch" von AnimeVamp ist nichts anderes als ein Fake des 1.02 Updates von Eidos. Der einzige Unterschied liegt darin, dass er/sie/es die 1.02 Version irgendwie manipuliert und somit in der FF7-Konfiguration XP steht und nicht 1.02. Zudem schafft das Ding nur Probleme beim Abspielen der MIDI-Dateien- vollständiger Log der Änderungen des XP-Patches (Danke an FF_Lover, der diese Lüge ans Licht gebracht hat):
Zitat:
What REALLY happens when you install the so called "100% XP Compatibility Patch"

-ff7.exe is changed to FF7 version 1.02 with a few "nop"s = do nothing commands = hex code $90 at offset: Hexadecimal address 36E033 through 36E039, used to be hex code "0F BF 94 01
B8 86 01 00" in case you want to search and replace your exe, i think it's the cd-protection check, i am not sure tho.

-gm.dls in windowssystem32drivers is simply overwritten with a new 6 megabyte file => probably makes most of the filesize, also explains the sudden problems with MIDI playback for some other
user in the forum that complained, remedy this by restoring that single file from your windows cd-rom (search inside the cab files with search then extract the file to the folder mentioned)
details: file date 06/08/2002, size 6615616 bytes

-FF7 ReadMe.txt is created, labeled "Final Fantasy VII ~XP Optimised~ README file", absolutely bullsh*t with nothing really interesting or new added.

-FF7config.exe is replaced with one dated 06/05/2002 size 448000, file compare shows that the ONLY difference is that the string "1.02" has been replaced with "XP" so basically it's the identical eidos 1.02 file

Daher die Empfehlung: AUF GAR KEINEN FALL INSTALLIEREN! FINGER WEG DAVON! ES RICHTET MEHR SCHADEN ALS NUTZEN AN! DENN DIE gm.dls DATEI IST EINE WICHTIGE SYSTEMDATEI, DIE NICHT MANIPULIERT WERDEN DARF!



~~~~~~~
~~~II-3. Chocobo-Racing Patch

Nun solltet ihr den "Chocobo-Racing Patch" von Jedwin installieren- diesen findet ihr HIER

Gebt als Patch-Pfad den Ordner an, in dem sich die ff7.exe Datei befindet!
Zitat:
[Standartmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]
Und macht das Häkchen vor "Make a backup of the game executable" weg- die Backup Datei ist sowieso nur unnötiger Balast- und der Patcher hat bisher noch nie versagt Freude



~~~~~~~
~~~II-4. Laptop-Keypad Patch

Ihr habt ein Laptop und das hat kein Numpad oder die Tastenbelegung geht euch mächtig auf den Sa**? Tja, dann könnt ihr Final Fantasy VII nicht spielen- außer ihr installiert den "Laptop-Keypad Patch"!
Ganz einfach- ladet euch HIER
und extrahier es in euren FF7-Ordner, an dem ihr auch eure 'ff7.exe' Datei liegen habt.
Zitat:
[Standartmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]
Und schon könnt ihr problemlos mit Enter= Bestätigen, Leertaste= Laufen, etc. ... spielen- sehr empfehlenswert!



~~~~~~~
~~~II-5. Stable Movie-HDD

Unter Umständen kann es vorkommen, dass nicht alle FMV's korrekt oder synchron zum Ton angezeigt und/oder abgespielt werden- deswegen empfiehlt es sich alle Videos auf die Festplatte zu kopieren und von dort aus abspielen zu lassen.

Dazu erstellt ihr einen Ordner, zB. "Movies"- dieser befindet sich in unserem Beispiel auf der 2.ten Festplatte
Zitat:
E:\Movies\

Nun legt ihr die Spiele CD's (1-3) nacheinander ein und kopiert alle Videos, die drauf sind, in eueren "Movies" Ordner! Falls Windows nach "Kopieren & Ersetzen" fragen sollte, auf NEIN klicken, ansonsten überschreibt ihr die Szenen, die vorher schon drauf waren! (zwar nicht schlimm, aber ihr verlängert nur die Kopierdauer- von daher nur unnötig)
Nun der etwas komplizierte Teil- geht ins Startmenü und klickt auf "Ausführen..."
Gebt "regedit" ein und es erscheint der Registrierungs-Editor. Nun sucht ihr die Final Fantasy VII Abteilung- in der Regel folgt ihr diesem Pfad:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\

Nun KLICKT ihr auf den Ordner links auf Final Fantasy VII und ihr seht rechts sogenannte "Schlüssel".
Klickt jetzt doppelt auf "MoviePath" und ändert den Pfad nun in den Ordner um, in dem ihr eure FMV's gespeichert habt- sieht dann in unserem Beispiel SO aus:

~~~~~>
WICHTIG: Vergesst dass "\" Symbol nicht am Ende des Pfades! Sonst wird es zwar gespeichert, aber Final Fantasy VII wird den Pfad nicht finden können!



~~~~~~~
~~~II-6. No-CD-"Patch"

Ihr habt Final Fantasy VII GEKAUFT habt aber wenig Lust die CD's zu wechseln, bzw. einzulegen? Oder wollt ihr unterwegs auf eurem Lappi spielen ohne wertvolle Akkuleistung zu verlieren? Dann findet ihr hier eine LEGALE Möglichkeit, ohne CD's zu spielen- nein, ich rede hier nicht von einem "Crack" dafür.
"Patch" in Anführungszeichen, weil es kein richtiger Patch ist Augenzwinkern

WICHTIG: Benutzt den No-CD-"Patch" NUR mit dem
~~~II-5. Stable Movie-HDD
Mod- ansonsten werden keine Videos abgespielt.

Als erstes ladet ihr euch HIER
die von mir gemachten "Mini-ISO's" (Mini deswegen, weil jede Spiele-CD ca. 1MB groß ist) runter (extrahieren nicht vergessen).
Nun "mountet" (legt die CD's) in ein virtuelles Laufwerk ein- falls ihr kein solches Programm habt, empfiehlt sich ein kleines Freeware Tool namens Daemon Tools, das ihr HIER
findet. Runterladen, installieren und schon erscheint ein kleines Symbol in eurer Taskleiste- Rechtsklick drauf und legt eines der Mini-ISO's in das virtuelle Laufwerk ein (Merkt euch den Laufwerksbuchstaben).
Nun geht's wieder in die Registry-
Zitat:
- geht ins Startmenü und klickt auf "Ausführen..."
Gebt "regedit" ein und es erscheint der Registrierungs-Editor. Nun sucht ihr die Final Fantasy VII Abteilung- in der Regel folgt ihr diesem Pfad:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\

Nun KLICKT ihr auf den Ordner links auf Final Fantasy VII und ihr seht rechts sogenannte "Schlüssel".
Klickt jetzt doppelt auf "DataDrive" und ändert den Laufwerksbuchstaben in das um, in dem ihr das Mini-ISO eingelegt habt- das war's schon!
Schon läuft's auch ohne CD's cool





III. Mod's
~~~~~~~
~~~III-1. Tools
~~~~~~ III-1.1. LGP-Tools [v1.6.0]

Sehr nützliches Tool von FiceDula, mit dessen Hilfe ihr die .lgp Dateien, zB. die Modell-Archive von Final Fantasy VII, wie zB. die battle.lgp oder die char.lgp!
Dort befinden sich alle Körperteile, die eben im Kampf oder in der Welt benutzt werden.
Falls jemand FF7 selber modden oder verbessern möchte und dies auf der Grundlage der alten Modelle empfiehlt sich LGP Tools zum entpacken der Dateien und zum erstellen von LGP-Archiven, die Final Fantasy VII unterstützt.
(Falls das Tool beim Starten irgendwas von "Install Shell Extensions[...]" anzeigt auf "Nein" klicken)
-> DOWNLOAD



~~~III-1. Tools
~~~~~~ III-1.2. Teioh [v2.1]

Ein sehr benutzerfreundliches Tool, mit dem man viele Dinge ändern kann- zum Beispiel folgendes:

- Itemnamen ändern (zB. "Trank" -> "Potion")
- Menübezeichnungen ändern (zB. "Aufruf" -> "Bestia")
- Attackennamen ändern (zB. "Schwertwirbel" -> "Omnischlag")
- Kommandonamen ändern (zB. "Überfall" -> "Raub")
- Zaubernamen ändern (zB. "Feuer2" -> "Feura")
- und vieles, vieles mehr, etc. ...

Dazu einfach das Programm starten und oben unter "Open file" die "KERNEL2.BIN" Datei öffnen
Zitat:
[Standardmäßig unter: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\data\kernel\ ]

loseditieren und Spiel starten smile Allerdings solltet ihr davor eine Sicherheitskopie von der Datei erstellen, da das Spiel nicht startet, falls die KERNEL2.BIN zu groß geworden sein sollte- ich glaube es dürften nicht über 17kb sein.
-> DOWNLOAD

03.11.2009: Programm WallMarket durch Teioh ersetzt

~~~III-1. Tools
~~~~~~ III-1.3. Loveless [v2.5]

Ein weiteres tolles Tool, mit dem man den Ingame-Text bearbeiten kann! Falls jemand Lust hat bestimmte Dialoge abzuändern ist dieses Tool einfach nur das beste, dass es überhaupt gibt! Das Programm ist so einfach und Userfreundlich, dass ich da nicht viel erklären muss Augenzwinkern
Einfach nur die flevel.lgp Datei mit dem Programm öffnen- fertig!
[Standardmäßig:C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\data\field\ ]
-> DOWNLOAD



~~~III-1. Tools
~~~~~~ III-1.4. J-E-N-O-V-A [v0.3.1]

Der wahrscheinlch bekannteste Savegame Editor der Welt. Man kann vieles damit ändern. Sei es die Tatsache, dass man mit 3 Mega-gepimpten Cloud's durch die Gegend rennt oder mit 50 Premium-Beschwörungs-Materia rumläuft- vieles ist möglich, verdirbt aber leicht den Spielspass, benutzt das Tool lieber um verpasstes nachzuholen oder die Spielernamen im Nachhinhein zu ändern.
Das Programm sucht sich die Savegames selbst, nur noch Speicherblock auswählen, fertig!
-> DOWNLOAD




~~~III-2. Grafik
~~~~~~ III-2.1. Aali's Custom Graphics Driver [v0.7.11b]

Der ULTIMATIVE Grafik Mod- in meinen Augen der beste, den es jemals gab und jemals geben wird!
Es basiert auf OpenGL und nicht auf Direct-X!
Ihr braucht mindestens OpenGL Version 2.0- um zu testen ob eure Grafikkarte das packt, könnt ihr es mit DIESEM
Tool testen!
Zur Beschreibung:
Mit diesem Mod könnt ihr die Auflösung von Final Fantasy VII auf eine X-beliebige setzen, Anti-Aliasing aktivieren und viele Bugs ausslöschen! Final Fantasy VII HD ist also nicht weit entfernt, hehe...
Zunächst ladet ihr euch HIER
das Paket runter, entpackt es und kopiert alles was sich im Ordner "FF7_OpenGL_0.7.11b" befindet nach-
Zitat:
[Standardmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]

Zunächst öffnet ihr die neue 'FF7Config.exe'-Datei und wählt dort unter den Einstellungen den Custom Driver aus!

Danach öffnet ihr die 'ff7opengl.cfg'-Datei (zB. mit dem Editor)
Zitat:
[Liegt Standardmäßig im Ordner: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]

- dort kann man einiges einstellen- ich empfehle euch nur wenige Dinge zu ändern:
Wollt ihr zB. Auf dem Laptop bei einer Auflösung von 1280x800, im Vollbildschirmmodus und auf auf den gesamten Bildschirm gestreckt spielen, sähe das so aus:
Zitat:
# set the window size (and fullscreen resolution) of FF7
# 0 means use original resolution (whatever ff7.exe provides)
# preserve_aspect adds black borders as needed to preserve a 4:3 aspect ratio
window_size_x = 1280
window_size_y = 800
preserve_aspect = no
fullscreen = yes
Es steht immer jeweils die Beschreibung zu jeder Aktion da- also einfach ausprobieren- bekanntlich geht ja Probieren geht über Studieren großes Grinsen
Allerdings solltet ihr einige Dinge so lassen wie sie sind:
Zitat:
# prevent glitches due to rounding errors by rendering in the nearest (larger, if supported)
# multiple of the original resolution and up/down-scaling
prevent_rounding_errors = yes

[Auf 'no' setzen, falls ihr eine Bildschirmauflösung habt, die kein vielfaches von 640x480 ist (zB. 1280x800) UND ihr einen Leistungsverlust erlebt (ruckeln) Habt ihr allerdings kein Vielfaches von 640x480, erlebt aber keinen Leistungsverlust, dann belasst es auf 'yes']
# post-processing shader, used to apply fullscreen effects
post_source = shaders/bloom2.post
enable_postprocessing = no

[Für eine Vollbildschirm-Filterung auf 'yes' setzen]

linear_filter = no
[Den braucht man nicht wirklich, dafür gibt's den PostProcessing-Filter]

enable_vsync = true
minigame_framelimiter = true
battleswirl_framelimiter = true
[Alles auf 'yes' belassen, behebt Bugs & Glitches]
JETZT einfach Final Fantasy VII starten und dann geht's schon ab mit den neuen Einstellungen Freude

Es gibt auch weitere Einstellungen, wie zB.:
Zitat:
# make all dialog boxes transparent, same effect as the transparent dialog boxes YAMP patch
transparent_dialogs = off

# expand battle viewport to cover entire screen and make the battle menu transparent
new_battle_interface = off

# allow max hp/mp to go over 9999, same effect as the YAMP patch by dziugo
break_9999limit = no

# include armor in magic defense calculation
mdef_fix = yes

Hier könnt ihr einfach rumprobieren- die erste Option ist dafür gut, die Dialogboxen durchsichtig zu machen, die 2. Option um bis zu 30.000 HP besitzen zu können, die 3. Option könnt ihr auch ausprobieren, ich persönlich finde es großartig, er entfernt nicht nur den dicken, schwarzen, hässlichen Balken am unteren Rand, sondern macht das Interface auch noch schöner *_*
Damit ihr euch was vorstellen könnt', viel Spass damit:



Hier klicken für Video-Tutorial inkl. Aali's Custom Driver und Ficemusic!

P.S.: Ihr habt eine ältere Version von Aali's Custom Driver? Dann ladet euch die neueste Version runter und ersetzt ALLE alten Dateien mit den neuen! Dann nochmal neu einstellen, fertig!
P.S.S.: Mit der neuen Custom Driver Version läuft was schief? Dann postet das Problem und es wird eine ältere Version angeboten- mit der es wieder laufen könnte.

23.10.2011: Aali's Custom Driver von v0.7.10b auf v0.7.11b upgedatet
28.02.2011: Aali's Custom Driver von v0.7.9b auf v0.7.10b upgedatet
03.11.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.8b auf v0.7.9b upgedatet
04.07.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.7b auf v0.7.8b upgedatet
26.04.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.6b auf v0.7.7b upgedatet
16.03.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.5b auf v0.7.6b upgedatet
07.03.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.3b auf v0.7.5b upgedatet
15.12.2009: Aali's Custom Driver von v0.7.1b auf v0.7.3b upgedatet
08.09.2009: Aali's Custom Driver von v0.7b auf v0.7.1b upgedatet
29.07.2009: Aali's Custom Driver von v0.6.1.b auf v0.7b upgedatet


~~~III-2. Grafik
~~~~~~ III-2.2. NPC-Reconstruction Models[v0.6]

So...
... sind wir schon hier angelangt Zunge raus
Das ist einer der schönsten & vor allem passendsten Grafik-Patches für Final Fantasy VII! Mit diesem Mod wird fast jede Figur aus Final Fantasy VII, bis auf wenige Ausnahmen, überarbeitet- sieht super aus!
Auch sehr einfach anzuwenden, Dank den Easy-Installern Augenzwinkern
Ladet euch HIER
den Installer runter (entpacken wie immer nich vergessen). Gebt diesmal als Installationspfad euren FIELD Ordner an
Zitat:
[Standardmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\field\ ]

und installiert es.
Fertig, das war's auch schon! Spiel starten & genießen...


~~~III-2. Grafik
~~~~~~ III-2.3. Team Avalanche's (TA) Modpaket! [HighRes v9b & GUI v2.0.8][v1.0]

Eins der neuen Projekte- hier gibt es 2 verschiedene Mods, die beide jeweils unabhängig voneinander installiert werden (können).

HINWEIS: Falls ihr den NPC-Reconstruction-Mod auch haben möchtet, tut dies bitte VOR allen Installationen der Team Avalanche (TA) Mod's.
WEITERER HINWEIS: Beide Mods verlangen nach Aali's Custom Driver, ohne ihn funktionieren diese Mods nicht.
Das heißt im Klartext, dass der neueste Custom Driver vorinstalliert sein muss!



(1) Der HighRes-Mod (Momentan in der Beta9-Phase) ist ein Mod, der die meisten Texturen im Spiel auffrischt, zB. die Meerestexturen, Grastexturen, etc. ... Ihr könnt selber bei der Installation entscheiden, was ihr haben möchtet und was nicht!

Vor dem Download kommt es darauf an, was ihr für eine Bildschirmauflösung beim Spielen benutzt- geht es bis ca. 1280x800? Das wäre Standartauflösung bei Laptops und co.
-> Ladet euch das Low-Res Paket herunter.
Spielt ihr allerdings auf einem Full-HD Fernseher oder Monitor, bzw. ist eure Auflösung weit über 1280x800?
->Ladet euch das HighRes-Paket herunter.

Hinweis: "LowRes" bedeutet nicht, dass es jetzt schlechter ist als das "HighRes" Paket, sondern schaut bei geringeren Auflösungen schlichtweg besser aus! Also nicht einfach auf blöd herunterladen Augenzwinkern

HighRes-Beta9 Download: HIER
LowRes-Beta9 Download:HIER

Etwas Augenschmaus:

















Danke an dieser Stelle an Kompass63, der herausgefunden hat, wie dies unter der Deutschen Version von Final Fantasy VII lauffähig wird!
Hier also seine Anleitung dazu:
Zitat:
Original von Kompass63:
Installationsanleitung des Team Avalanche HiRes Mod's für die deutsche FF7-Version unter Win7-64Bit:

1) Die 4 Dateien 'battle.lgp', 'magic.lgp', 'menu_gm.lgp' und 'world_gm.lgp' SICHERN, wenn diese bereits durch andere Mod's manipuliert wurden (neueres Datum haben)!

2) Schreibschutz der 4 Dateien entfernen, wenn nicht schon geschehen. smile

3) 'menu_gm.lgp' und 'world_gm.lgp' umbenennen in 'menu_us.lgp' und 'world_us.lgp'

4)
Zitat:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\1.00\Graphics
Der Dezimalwert vom DWORD "Driver" muss auf 3 geändert werden!

Dazu geht ihr auf Start, danach auf Ausführen oder benutzt die Tastenkombination Windows-Taste+R vom Desktop aus und tippt 'regedit' ein und es kommt der Registrierungseditor.
Zitat:
5) Team Avalanche Releases Beta 9 (High Res) installieren.


Was ihr definitiv weglassen müsst bei der Installtion sind lediglich 2 Optionen:
"Romeo14's Colored Items"
- funktioniert nicht mit der Deutschen Version (Ihr verpasst aber auch nicht viel, lediglich die Objekte im Menü wären farbig geworden, aber wen juckt's.)
"Spanish Fonts"
- Erklärt sich von selbst. Was wollen wir mit Spanischen Schriftarten?

Was ihr ankreuzen könnt:
"Main Components" bei "GUI Overhaul"
-> Schrift in Menü's und Dialogen werden verbessert.

"Romeo14's Alternate Materia"
-> Die Materia-Texturen im Menü werden verbessert.

"Nero's Alternate Avatars"
-> Was endlich funktioniert- neue Avatare im Haupt- und Speichermenü!

"Upgraded Spell Effects"
-> Verbessert die Zauber- und Beschwörungsanimationen.

"Main Components" bei "World Map Retexture Project"
-> Sorgt für Texturverbesserungen auf der Weltkartenansicht und eine neue Weltkarte.

"Diamond Weapon Field Model"
-> Die Texturen von Diamant WEAPON auf der Weltkarte werden verbessert (Szene vor Midgar)

"Alternate Map"
-> Eine alternative Weltkarte, die eher an eine alte Schatzkarte erinnert.

"Barret" bei "Battle Models"
-> Ein komplett verbessertes Barret-Model wird im Kampfmodus angezeigt. Schaut zwar super aus, benutze ich persönlich aber nicht, weil es sich zu stark von den anderen Char's abhebt und somit irgendwie nicht zusammenpasst.

"Diamond Weapon" bei "Battle Models"
-> Genau wie bei "Diamond Weapon Field Model", nur im Kampf.

Ich persönlich benutze folgende Einstellungen bei der Installation:



Zitat:
6) 'menu_us.lgp' und 'world_us.lgp' wieder zurückbenennen.

Nämlich wieder zurück in 'menu_gm.lgp' und 'world_gm.lgp'

Zitat:
Spätestens ab jetzt funktioniert das Spiel nicht mehr OHNE Aali's Custom graphics driver!
Eine Deinstallation geht nur von Hand, die gesicherten Dateien zurückkopieren und den Inhalt des Ordners 'textures' löschen. Wer die Dateien nicht gesichert hatte, kann die Originalen von der FF7-Installations-CD kopieren.

Installationsende abwarten und fertig!



(2) Der GUI-Mod bringt eine neue Schriftart mit sich, die Icons im Menü/im Kampf werden verbessert, neue Materia-Kugeln, neuer Titelbildschirm etc. ...
Einige Screenshoots zum Vorstellen: (Die Avatare sind im nachfolgenden Mod verfügbar!)









Ladet euch HIER das Paket herunter und extrahiert es.
Anschliessend startet ihr das Programm als Administrator und installiert es in euer Final Fantasy VII Hauptverzeichnis.
Zitat:
[Standardmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]

Fertig.


~~~III-3. Musik/Sound
~~~~~~ III-3.1. FiceMusic [v1.51]

Auch dieser Mod ist ein MUSS für Fan's- dies ermöglicht euch im Spiel eigene Musik-Tracks statt den minderwertigen MIDI's anzuhören!
So verbessert sich eines der wichtigsten Dinge im Spiel- die Musik!
In der PC-Version ist die Musik so richtig schlecht^^
Deswegen habe ich euch ins Paket auch die .minipsf's dazugelegt- das sind die Originalstücke von der PSX-Version- in gerippter Form eben Augen rollen

WICHTIG: Benutzt FiceMusic NUR mit Aali's Custom Drivers- der Driver beinhaltet ein wichtiges Plugin, das FiceMusic erheblich verbessert! Und um FiceMusic beim Custom Driver zu aktivieren, müsst ihr das "#" Zeichen in der "ff7opengl.cfg" Datei vor
"#music_plugin = plugins/ff7music.fgp"
entfernen! Dann müsste es laufen. Wollt ihr FiceMusic wieder deaktivieren, dann setzt ihr wieder ein "#" vor "music_plugin = plugins/ff7music.fgp"


Und schon geht's los:
Ladet euch HIER
das Installationspaket herunter! So wie immer eben Augenzwinkern
Allerdings erstellt ihr jetzt einen Ordner namens "ficedula" in eurem Final Fantasy VII Ordner-
Zitat:
[Standardmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]

Dann geht's weiter mit der Installation. Als Installationspfad gebt ihr den "ficedula"-Ordner an, den ihr vorhin im Final Fantasy VII Hauptverzeichnis erstellt habt-
Zitat:
[Standardmäßig:C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ficedula\ ]

Und schon WIEDER Eigenarbeit- aber ein bisschen was müsst ihr eben doch machen smile
Geht wieder einmal in euren Final Fantasy VII Hauptordner-
Zitat:
[Standardmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\ ]

Schaut euch dort etwas um- im Ordner "ficedula" befindet sich nun allerlei Zeug- aber für uns ist nur die "ff7music.exe" relevant- öffnet sie und ihr habt 3 Dinge zur Auswahl:

* Run FF7
* Configure
* Close

Wir sind noch lange nicht bereit, um Final Fantasy VII zu starten- deswegen vorerst auf "Configure" klicken. Nun seht ihr die Registerkarte "Setup".
Dort seht ihr als 1.ten Punkt "Input Plugin"- klickt auf diesen und klickt auf den "..."-Button (Durchsuchen).
Wählt als Input-Plugin die "in_mp3.dll", die im "ficedula" Ordner liegt- auf öffnen klicken- fertig, auf geht's zum Output-Plugin:
Klickt diesmal auf den "..."-Button (Durchsuchen) weiter unten und diesmal wählt ihr die "out_wave.dll" aus, die ebenfalls im "ficedula"-Ordner liegt.
Einstellen müsst ihr nichts- nur setzt den Lautstärke-Pegler auf's Maximum.
Am Ende sieht's dann ungefähr so aus:
~~~~~>

Auf geht's zur zweiten Registerkarte- "Files". Auch ein sehr wichtiger Punkt.
Standartmäßig dürfte das Profil "psf" ausgewählt sein- wenn das ausgewählt ist, dann werden statt den MIDI's die .minipsf's, also die Original PSX-Tracks abgespielt- Feeling wie damals jetzt auch auf dem PC!
Aber nein, wir sind noch nicht ganz fertig Augenzwinkern
Unten steht ein etwas- "Paths to search for music files:"- löscht alles, was nun in der weißen Box dadrunter steht und tippt folgendes ein:
Zitat:
psf
mp3

Das ist der Pfad, wo er nach den Musik Dateien suchen soll- er sucht also in unserem Fall in allen Ordnern namens "mp3" und "psf", die im gleichen Ordner sind, wie unsere "ff7music.exe"!
WICHTIG: Ihr wollt eure eigene Musik haben? Kein Problem, kopiert die Lieder, die ihr abgespielt haben wollt (egal wie sie bezeichnet werden) im "mp3" Ordner- nun geht ihr in der "files"-Konfiguration auf das jeweilige Lied, das ihr austauschen möchtet und doppelklickt darauf! Wählt euren Track aus dem "mp3"-Ordner aus und das war's schon!

Fertig mit der "files"-Konfiguration! Am Ende sollte es ungefähr so aussehen:
~~~~~>

Auf zum letzten wichtigen Punkt- "Playback Options", überprüft hier nur, ob Haken bei

* Loop custom files
* Resuming- Selective
* Mute Midi on custom Playback
* Emulate Ramps
* Emulate Stops
* Obey Stops

steht- wenn nicht, macht ihr eins- bei dem Rest macht ihr keinen Haken. Vergesst nicht unter "Midi Device: " euer Midi-Standart-Abspielgerät auszuwählen (meistens ist es "Microsoft GS Wavetable [...]" ) Sieht am Ende ungefähr so aus:
~~~~~>

SO, fertig! Klickt nun auf "Save and Exit" und nun könnt ihr auf "Run FF7" klicken!

Hier klicken für Video-Tutorial inkl. Aali's Custom Driver und Ficemusic!

WICHTIG: Ihr müsst Final Fantasy VII ab sofort IMMER über FiceMusic öffnen! Ansonsten werdet ihr nur noch die Sounds des Spiels, aber keine Musik hören- startet also das Spiel immer über die "ff7music.exe" (legt am besten gleich eine Verknüpfung an)!!!

Und das waren die besten Mod's, die für Final Fantasy VII erhältlich sind und wahrscheinlich auch bleiben werden! Falls es neue, gute oder gar bessere gibt, werden sie hier sogleich veröffentlicht!





IV. Allgemeine Fehlerbehebung
~~~~~~~
~~~IV-1. Bugs

Bisher sind folgende Bugs bekannt:

* Cosmo Canyon Freeze [Der berühmteste von allen- Spiel hängt sich bei Bugenhagen auf]
* Can't Catch Me! [Spiel kackt nach dem Kampf mit Yuffie ab]
* TOO Fast Minigames [Die Minispiele sind viel zu schnell]
* Chocobo-Racing Bug [Spiel stürzt vor/während/nach Chocobo-Rennen ab]
* Mako-Reactor Screw-Up [Spiel stürzt relativ früh zu Spielbeginn beim Mako-Reaktor ab]
* Diamond-Weapon Freeze [Spiel stürzt nach dem Kampf mit Diamant-Weapon ab]
* Jump'n Die [Nachdem Sprung aus der Highwind versinken die Spielfiguren in der Erden nach dem Fall^^]
* Diverse Fehler mit Aali's Custom Driver [Der Driver ist immer noch in der Beta Phase und wird laufend verbessert!]

*Liste wird erweitert*

~~~IV-1. Bugs
~~~~~~ IV-1.1. Verpasste Szenen (~unter Bearbeitung~)

So, für alle die Bugs haben während dem Spielen- und den Savegame-Notdienst in Anspruch nehmen- können ja weiterspielen- allerdings verpassen sie ja auch einige Spielszenen- deswegen lade ich alle Bugszenen, die verpasst werden, auf YouTube hoch, sodass man wenigstens erfahren kann, was man verpasst hat smile

1. Absturz zu Beginn im Mako Reaktor

2. Absturz im ShinRa HQ 60. Stock

3. Absturz nach Besiegen von Yuffie

4. Absturz im Cosmo Canyon


Weitere folgen...

~~~~~~~
~~~IV-2. Top 10: Fragen & Antworten

So, nun zu den Top-10 Fragen, die am meisten gestellt werden:

1. Frage:
"Ich starte Final Fantasy VII zum Ersten mal- aber es kommt nur ein schwarzer Bildschirm! Wenn ich irgendwelche Knöpfe drücke, erscheint dann zwar irgendwann das Hauptmenü, aber wenn ich auf "Neues Spiel" klicke, wird der Bildschirm wieder schwarz! Was jetzt?"
1. Antwort:
Dann hat dein Computer Probleme mit dem TrueMotion Codec!
Halte dich einfach an den Punkt
Zitat:
I. Vorbereitung
~~~~~~~
~~~I-2. Installation
und befolge die Anleitung dort exakt!


2. Frage:
"Das Spiel stürzt im Mako Reaktor, gleich am Anfang des Spiels, kurz vor der Explosion ab! Was jetzt?"
2. Antwort:
Das ist ein Bug, der öfters passiert- poste dein Savegame einfach hier-
jemand spielt dir dann diese Szene schon durch und speichert danach Augenzwinkern


3. Frage:
"Ich bin gerade im Cosmo Canyon und bin beim Bugenhagen in seinem Observatorium- als er aber Cloud & die Truppe mit dem komischen Aufzug hochfährt blinken die Figuren nur noch oder die Szene friert ein! Das Spiel stürzt nicht ab, geht aber auch nicht weiter! Was jetzt?"
3. Antwort:
Falls ihr den Custom Driver von Aali benutzt, müsste diese Szene übersprungen werden, weil der Custom Driver automatisch Bugs erkennt & solche fehlerhafte Szenen überspringt!
Wenn es trotzdem vorkommen sollte- Savgegame posten!


4. Frage:
"Bei mir werden die Videos seit dem "Stable-Movie-HDD" NICHT mehr abgespielt! Oh Gott!"
4. Antwort:
Ich zitiere:
Zitat:
WICHTIG: Vergesst dass "\" Symbol nicht am Ende des Pfades! Sonst wird es zwar gespeichert, aber Final Fantasy VII wird den Pfad nicht finden können!
Überprüfe also einfach, ob du nicht das "\" Symbol am Ende des Pfades vergessen hast!


5. Frage:
"Nach dem Kampf mit Yuffie schmiert das Spiel immer ab- ich will Yuffie haben!"
5. Antwort:
Savegame posten, dein Rechner scheint mit Yuffie nicht klarzukommen Augenzwinkern


6. Frage:
"Nach dem Kampf mit Diamant-Weapon hängt sich das Spiel auf!"
6. Antwort:
Savegame posten, dein Rechner scheint schon wieder nicht mit Final Fantasy VII klarzukommen Augenzwinkern


7. Frage:
"Nach dem Sprung aus der Highwind bleiben meine Char's im Boden stecken!"
7. Antwort:
Dein Rechner hat Probleme- bring ihn zum Arzt oder poste dein Savegame Augenzwinkern


8. Frage:
"Ich höre nur Sounds, aber keine Musik!"
8. Antwort:
Anleitung exakt befolgt? Screenshoots der Anleitung genau angesehen? Wenn ja, dürfte kein Fehler vorkommen, wenn ja, Anleitung 3x durchlesen, wenn der Fehler immer noch besteht, einfach mal nachfragen Augenzwinkern


9. Frage:
"Ich habe die Custom Driver installiert, auch alles richtig eingestellt, aber die Auflösung ist genau wie vorher!"
9. Antwort:
Hast du die Werte der Auflösung geändert Augenzwinkern Wenn ja und du immer noch keinen Unterschied bemerkst- in der neuen FF7-Konfiguration auf "Custom Driver" umgestellt?


10. Frage:
"Eine Frage noch: Das Spiel hängt sich beim Punkt XYZ oder zum Zeitpunkt XYZ auf oder es liegt ein anderer, noch kein besprochener Fehler vor!"
10. Antwort:
Einfach was sagen- ich habe zwar die meisten Fehler und Bugs gesehen- aber anscheinend sind das nicht genug Bugs und Fehler für Final Fantasy VII Augenzwinkern


~~~~~~~
~~~IV-3. Savegame-Notdienst


Wie es bereits unter dem "Fragen & Antworten" Punkt des öfteres gesagt wurde- kommt ihr an einer bestimmten Stelle des Spiels nicht weiter, euer Spiel bleibt stecken oder sonstwas- dann ladet euren Spielstand irgendwo hoch (zB. www.rapidshare.com) und postet euer Savegame samt Beschreibung (und wenn's möglich ist mit Screenshoot)!
Garantiert hilft euch da jemand- wenn nicht, bin ja immer noch ich da Augenzwinkern


~~~~~~~
~~~~~~ IV-3.1. Savegame-Sammlung (~unter Bearbeitung~)
Hier werden alle von Benutzern erstellten Savegames, die nach einer bestimmten Bug-Szene gespeichert haben, zur Verfügung gestellt, sodass man, wenn man mal keine Hilfe bekommt (oder niemand einem die Szene weiterspielt), mit diesem Savegame weiterspielen kann.

~Unter Bearbeitung~


V. Credits
~~~~~~~

So, Final Fantasy VII PC F.A.Q. v2.0 wurde am 12. Juli, 2009 um genau 20:15 fertiggestellt- habt noch lange viel Spass mit dem wahrscheinlich besten Spiel der Welt und mögen euch die Mods und Patches den Spielspass erhöhen lassen!
Wenn es fragen gibt, nur nicht zögern gleich fragen, aber keine neuen Threads eröffnen Augenzwinkern

Vielen Dank auch hiermit an alle Mod-Entwickler:
* Ficedula: Danke für dein tolles FiceMusic Programm!
* Aali: Danke für deine echt bombastischen Custom Driver!
* Dziugo: Danke für deinen YAMP- echt tolles Programm!
* Danke an alle anderen, die sich mit den Mods auseinandergesetzt und mitgeholfen haben!
* Danke, vor allem, an die Entwickler von Final Fantasy VII: Vielleicht habt ihr bei der PC-Version etwas Mist gebaut, aber trotzdem Danke, ihr habt dieses Spiel schließlich gemacht!
* An dieser Stelle auch einen großen Dank an Kompass63, der in meiner Abwesenheit hier fleißig den Usern geholfen und zum FAQ Update beigetragen hat.

* Ein spezielles Danke an Nobuo Uematsu, der die beste Final Fantasy Musik jemals mit so viel Liebe gemacht hat!


See ya,

Deniz Cetin-
United ODC Corporation 2009(C)

Da es in letzter Zeit zu erhöhten Stehlversuchen dieses FAQ's kam, vergebe ich nun ein Offizielles Copyright gemäß der GPL-v2 (General-Public-License v2©) auf dieses veröffentlichte Dokument. Das heißt im Klartext, dass dieses FAQ kopiert und veröffentlicht werden darf, solange meine Einverständniserklärung dazu abgegeben durfte. Fragt also vorher, ob ihr dieses FAQ kopieren/benutzen/modifizieren dürft. Zudem stehen die Daten, die von meinem Server als Download angeboten werden, unter meinem Veröffentlichungsrecht. Download-Links dürfen NICHT weitergegeben werden, es darf nur zu diesem Post verlinkt werden.

Log/Update:
02.12.2011: TA's Links upgedated.
13.11.2011: YouTube-Video-Tutorial hochgeladen.
26.10.2011: Team Avalanche Mod's hinzugefügt.
23.10.2011: FAQ Gerneralupdate
28.02.2011: Aali's Custom Driver von v0.7.9b auf v0.7.10b upgedatet
16.01.2011: Verlinkung auf Partner für Win7-64Bit-Benutzer mit Registry-Problemen
03.11.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.8b auf v0.7.9b upgedatet
04.07.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.7b auf v0.7.8b upgedatet
16.03.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.5b auf v0.7.6b upgedatet
07.03.2010: Aali's Custom Driver von v0.7.3b auf v0.7.5b upgedatet
18.12.2009: Savegame-Sammlung hinzugefügt
15.12.2009: FiceMusic-Anleitung upgedatet
15.12.2009: Aali's Custom Driver von v0.7.1b auf v0.7.3b upgedatet
03.11.2009: Verpasste Bugszenen- jetzt zugänglich
03.11.2009: Programm WallMarket durch Teioh ersetzt
08.09.2009: F.A.Q. General-Update (Anleitung aktualisiert, Screenshoots & Videos hinzugefügt
08.09.2009: Aali's Custom Driver von v0.7b auf v0.7.1b upgedatet
29.07.2009: Aali's Custom Driver von v0.6.10b auf v0.7b upgedatet

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Dieser Beitrag wurde 79 mal editiert, zum letzten Mal von Deniz Gelion: 02.12.2011 13:46.

12.07.2009 20:15 Deniz Gelion ist offline E-Mail an Deniz Gelion senden eMail Beiträge von Deniz Gelion suchen Suchen Nehmen Sie Deniz Gelion in Ihre Freundesliste auf Buddy
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Super Tutorial !!!

leider funktioniert der Link von Aalis Custom Driver nicht.
Das Webadmin panel confixx will ein passwort haben.

Anonsten schonmal danke für alles, gleich mal schaun obs funzt !

So habs mal angetestet, ohne die Grafik Politur. Leider ein Fehlschlag.
ff7.exe gestartet, Bild wird für eine Sekunde schwarz -> zack bin ich wieder im Windows, ohne das was passiert ist.

Habe das mit den Codecs erneut versucht ohne Erfolg.

Mein Sys:
Intel Pentium DC 3,16 GHz
4 GB RAM
Nvidia GF 9800 GT
Win XP SP3 32 bit


Vielleicht hast du ja ne Antwort parat :p

bye

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von joshed: 13.07.2009 01:02.

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Woops, hab einen FTP und keinen HTTP Link hingeschrieben- *BeitragAktualisier*

So, hab's geändert- kannst' jetzt den Custom Driver herunterladen!

Welche Mods/Patches hast du den installiert? Bzw. hebt der Custom Driver die meisten Probleme auf- probier's erst einmal damit und wenn's wieder nicht geht, liste mal so auf, was du alles gemacht hast Augenzwinkern

Deniz

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Hi,
Ich habe vorhin den "Advent Children Avatare Mod" ausprobiert. Allerdings ist bei mir wohl irgendwie ein Fehler unterlaufen, da im Spiel nun alle Avatare als weisse Fläche dargestellt werden. Oo

Gibt es dafür irgendwie eine Lösung?

Bin für Antworten dankbar. smile

MfG

PS: Ich habe leider kein Backup der Ursprungsdatei gemacht. unglücklich
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Das dürfte nicht passieren Augenzwinkern

Ich installiere den Mod selber auf meinem Rechner nochmal und wenn's geht, liegt's an dir Zunge raus

Aber dann biete ich dir eine Alternativmöglichkeit an- warte bis morgen Augenzwinkern

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19.07.2009 22:25 Deniz Gelion ist offline E-Mail an Deniz Gelion senden eMail Beiträge von Deniz Gelion suchen Suchen Nehmen Sie Deniz Gelion in Ihre Freundesliste auf Buddy
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Zitat:
Original von d33eniz
Aber dann biete ich dir eine Alternativmöglichkeit an- warte bis morgen Augenzwinkern


.. Und nun?
20.07.2009 21:43 GS-Raziel ist offline E-Mail an GS-Raziel senden eMail Beiträge von GS-Raziel suchen Suchen Nehmen Sie GS-Raziel in Ihre Freundesliste auf Buddy Fügen Sie GS-Raziel in Ihre Kontaktliste ein ICQ
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Nope, sorry mein Freund^^

Ich habe es gerade eben heruntergeladen, installiert und es funzt smile

Versuche mal folgendes:
Lade dir die "menu_gm.lgp" manuell (HIER-> http://united-odc.de/data/Final_Fantasy_VII/Mods/menu_gm.rar) und füge diese Datei im Ordner
Zitat:
[Standmäßig: C:\Program Files\Square Soft, Inc\Final Fantasy VII\menu\ ]
ein- fertig Augenzwinkern
Wenn das nicht klappt- was äußerst unwahrscheinlich ist- bist du ein armer Einzelfall^^
Dann kannste das leider vergessen- suche dir wieder die Original-Datei aus der Setup-CD raus und füge sie wieder in den Ordner ein.

MfG,

- Deniz

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20.07.2009 22:53 Deniz Gelion ist offline E-Mail an Deniz Gelion senden eMail Beiträge von Deniz Gelion suchen Suchen Nehmen Sie Deniz Gelion in Ihre Freundesliste auf Buddy
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Hallo,

danke für das Tutorial, hat echt geholfen. Denn ich wollte unbedingt den Reconstruction Mod haben und andere Quellen sind immer gescheitert. Vielleicht aufgrund der Sprache vom Spiel. Und mit diesem Setup hats einwandfrei funktioniert.

Nun wollte ich allerdings wissen, ob es möglich ist noch den schwarzen Balken unten wegzubekommen. Ich weiß nicht, ob er nur bei 1280x1024 auftaucht aber darüber habe ich gelesen, dass dann so ein Balken hinzukommt.

Für die Auflösung habe ich die .zip runtergeladen und die ganzen Dateien ins FF Verzeichnis extrahiert und die .cfg nur mit der Auflösung angepasst und noch aspect ratio auf false gesetzt.
22.07.2009 23:33 Someguy ist offline E-Mail an Someguy senden eMail Beiträge von Someguy suchen Suchen Nehmen Sie Someguy in Ihre Freundesliste auf Buddy
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Dass es klappt ist ja super Augenzwinkern

Der Schwarze Balken allerdings- den sehe ich ehrlich gesagt ab und zu und ab und zu nicht smile
Also weg geht er nicht, tut mir Leid...

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22.07.2009 23:37 Deniz Gelion ist offline E-Mail an Deniz Gelion senden eMail Beiträge von Deniz Gelion suchen Suchen Nehmen Sie Deniz Gelion in Ihre Freundesliste auf Buddy
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Hallo,
Hab da ein Problem mit der FF7music exe, wenn ich FF7 Run klicke hör ich die Musik zwei Mal, eimal die Mp3 Sounds und die MIDI, hab alles so eingestellt wies beschrieben wurde fake_midi auf true eingelstellt etc. Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.
MFG
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